近期刚刚更换了东家,在面对新的运营团队时,作为一个空降的老大,如何能融入其中,带领大家做出成绩来?是接下来将要重点解决的问题。我会通过这篇文章,将实际工作中的思和采用的策略展开来讲,希望能给有志往更高层面发展的运营童鞋们一点吧。
先说我们的产品,是一个应用市场,也就是CP口中经常提到的的大腿,欢迎大家来抱,飞吻么么哒。由于项目是刚起步,人员配置、工作流程等等都不是很完全。这个时候,我进来颇有种临危受命的感觉,风险与机遇并存,落霞与孤鹜齐飞。
这是任何人新人进入新公司都要做的事情。先说点题外话,通过对比多个公司,我发现了一个很有趣的现象,每个公司都有自己的特性,类似指纹一样,独一无二。表面看起来,互联网公司无非都是由运营、商务、设计、技术、人力部门构成。但内里,部门间的配合和企业的文化,是完全的不相同的。比如我之前在的游戏公司,小而美的风格,凡事讲究逻辑。另一家,一切以盈利为目的,但是流程混乱,不过却赚了很多钱。现在这个公司,结构简单,管理宽松,思维比较单一。
从开公司的目的:盈利来看,这三家公司都常优秀的公司了。作为运营新人或者仅仅在某一家公司待过的童鞋,不要以为所有的公司都一样,公司的选择,带给你的会是完全不一样的人生阅历,可以左右你们以后的发展的。记住,平台很重要。
进入正题,进入一个新的公司,首先要了解公司的组织架构和自己所在岗位的职责及价值。作为老大,熟悉部门架构是基本的,说句难听点的,如果要开掉谁谁,起码也要知道那个岗位是不是核心的?就比如游戏的运营,数值的运营很关键的,培养起来起码要一年时间,如果裁掉了,对游戏长期的影响还是蛮大的。了解部门架构也是为日后的部门间有效的配合打下基础。
告诉大家一个窍门,公司的组织架构一般都可以在企业QQ、RTX或者钉钉看到。我目前的公司使用的是钉钉,相信很多人都不会陌生吧,就是马云爸爸的那个钉(ding)钉(ding)。
通过钉钉的组织架构,我了解到了目前公司是由总裁、技术、渠道、运营、行政组成的,与普通公司无异。初期钉钉还有个价值就是找人,尤其是刚进入公司头几天,人还认不全的时候,通过钉钉等软件就可以很快的进行沟通了。真的会出现这种,你和对方讨论了半天,都不知道对方到底坐哪里,长啥样的情况哦!
作为空降的老大,了解了部门架构,就要开始要管好下面的人了,首先要让底下的人信服。我比较反感那种靠职务来人的方式,比如你会听到有人这样说说:这里谁是老大?我是老大,对吧!那就听我的!不服就**等等类似的。这样底下人做起事来也不会心甘情愿。我采取的策略是用专业知识碾压他们,具体是怎么做的呢?
由于这边的人员工作比较简单,接触面窄,知识构成单一,不像有的公司运营岗一个运营狗干N多杂事。所以我计划从这一点上突破,专门整理出了应用市场变现方式大全,即市场的所有变现手段。辅以详细的介绍,以的身份深情并茂的给每个老员工上了一课。后续的工作也是根据我的这个总结来一步步来安排的,再加上其他零零碎碎的指导,大概用了两个星期左右,就能够顺利的安排工作给底下的人员执行了。
应用市场的业务模式这里就简单过下,以后的文章会重点说明,简单来讲就是应用分发,做CPA/CPS/CPD/CPT/CPM/CPC等,不懂的可以先百度下。
我们的应用市场,目前处于初期阶段,盈利方式较为简单,除了游戏,其他盈利方式都没有开展。正是我大显身手的好机会。
作为基层的运营似乎不必关心这个,但是作为管理,一定会有kpi的考核,熟知痛点和甜点是开展好后面工作必须要分析出来的。
痛点这个词一般都是to vc时使用的,当然任何一家公司也会都有自己的痛点,比如做APP开发的,要么用户获取不到,要么留存不到,要么就是收不到钱,也就是变现不行。完美的公司很少,当然有一家叫完美的公司,他们是做游戏的。
好比对症下药一样,作为负责人,要对已有业务做望闻问切的分析,对自己的APP分析后,我们的痛点分析如下:功能不够完善,内容较少,认知度较低;甜点呢:推广厉害,每天新增妥妥的上千上万的样子。于是我将功能和内容这两块作为接下来的工作重点,注意啦,划重点啦:功能和内容是接下来的工作重点了。
功能的改进思其实简单,对普通公司而言,一个字:抄!对大公司而言,两个字:也抄!某某知名网完全抄袭cebook功能我会告诉你!那么如何抄的漂亮,抄的有效果就是个大学问了。
做运营的基本功就是竞品分析,做应用市场的功能优化,我做的第一件事就是应用市场类APP的竞品分析。你体会过一个手机里面装了20多个应用市场类的感受吗?没有的话,可以去体验下,这就是竞品分析的必走之。一来我就在手机上装了20多个市场:360、应用宝、硬核、还有些不知名的等等20多个市场后,每天每个都进去体验下,看整体布局和产品推荐等等。
大家可能会好奇,为什么要装不知名的产品呢?可能不知道,不知名的产品如果一直活的很好,多半是有些手段的,俗称野子。至于什么手段,就需要我们运营擦亮眼睛,仔细甄别了。比如某某应用市场能做到无法卸载,链接劫持,甚至完全替换等等。
竞品分析不是看个一两天就可以写出来的,一般产品体验周期最快也要一周时间,由于产品的运营大部分都是循环的,多以周为单位,比如资源的调整策略,活动的开展等等,还有一些其他功能如push、静默的周期都是不固定的,要经常体验才有可能遇到的。就像那句话说的,如果给我一个小时去砍柴,那么我会花59分钟去磨斧子,剩下1分钟去上个厕所,哈哈哈。这是的,实际上没有这么夸张,一般情况下,一个工作的周期是15天时间,那么竞品分析会占到2~3天的样子。竞品分析完后,再划工作重点就会准确很多,看又到了划重点的时刻。
根据之前了解到的组织架构,合理的安排开发计划,做到有条不紊的开发,基本上已经完成了一个老大的初期了。
其实作为部门老大还有个任务:人员培养,这也是很多老大最不擅长或者不太想做的,毕竟人的本性是的,专注短期利益的老大,是不会把心思花在用一两年时间来培养下属的,毕竟他自己都不确定能不能在一家公司待一两年。所以,如果职场新人遇到了一个要求苛刻的老大,请珍惜吧,这是给你的。在这样公司待一两年时间,成长进步远远超过在那种能混日子的渣渣公司。
我在进入公司第3天就通过竞品分析,罗列出大概20余条优化:例如加入友盟SDK,做数据分析;一级菜单栏目更改,增加应用和游戏栏目;详情页增加相关应用推荐;专题栏目功能优化等等。解决的问题是留存和增加应用分发量。
虽然每个老板都说我们更注重用户体验,但是当你能给老板带来真金白银的时候,远远要比将留存由20%做到30%获得的励要丰厚的多。这也算是职场厚黑学了,除非你自己当老板,否则这些厚黑学都是要学习的。千万不要以为,做事能力很强,就能得到预期的职位或者金,像我就遇到很多能力很强,最后离开的例子。身在社会,除了会做事,还要会。会也属于生活的技能,不得不学。
内容填充。做产品运营除了数据分析,日常的工作就是内容了。像市场类APP内容指的就是上架的应用,阅读类APP内容就是里面的内容了,你知道吗?不知道就下一个阅读APP自己看去。很多APP都在招内容运营的人才,但是因为产品属性不同,内容运营的侧重点也不同,有的偏重与社区,像辣妈帮。有的偏向于新闻,像今日头条,还有的偏向于APP,就像我们。
我将应用市场内容整理完毕后,确定缺的是应用和一些收费游戏,就带领着商务,按照分析出来的需要补充的内容,一点点的谈判接入。这是一个漫长的过程,短期内不会出成绩。也是我最纠结的地方,毕竟想短期内做出点成绩来,靠这些还是不行的,必须要找到一个突破口。
这个嘛,主要是为了防的。俗话说,宁可信其有不可信其无,人在职场难免会遇到给你穿小鞋的人。不要以为都是电视剧的桥段,现实中也是大把的。虽然大部分人的本性是善良的,但是当你不经意触及到对方的利益时,被狗咬都是在所难免的。我就遇到过不下三次,想听龙门阵的可以加我微信在聊,这事不便于都。
至于其他的嘛,我会不断的整理出文章出来,给大家观摩观摩,互相学习,共同进步,都成为运营巅峰的银儿!
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